02.控制结构
控制结构在编程中非常重要,它们允许程序根据条件做出决策或者重复执行某些操作。
在 Go
语言中,控制结构包括条件语句、循环和选择结构。🔄✨
条件语句
条件语句让程序能够选择不同的执行路径。最常见的是 if
语句:
if condition {
// 条件为 true 时执行
} else {
// 条件为 false 时执行
}
例如,我们来检查一个数是否为正数:
number := -1
if number > 0 {
fmt.Println(number, "是正数。")
} else {
fmt.Println(number, "不是正数。")
}
此外,还有 else if
用于更多的条件判断:
if number > 0 {
fmt.Println(number, "是正数。")
} else if number < 0 {
fmt.Println(number, "是负数。")
} else {
fmt.Println(number, "是零。")
}
例子:
package main
import "fmt"
func main() {
var magicNumber int = 7
if magicNumber > 10 {
fmt.Println("这个数字是大于10的魔法数字!")
} else if magicNumber < 5 {
fmt.Println("这个数字是小于5的魔法数字!")
} else {
fmt.Println("这个数字正好在魔法范围内!")
}
}
输出:
循环
循环允许我们重复执行代码块。
Go
语言中的 for
循环非常强大:
for initializer; condition; post {
// 循环体
}
例如,我们打印从 1
到 5
的数字:
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
Go
也支持 range
关键字,它可以用来遍历数组、切片、字符串或者映射:
for index, value := range array {
// 使用 index 和 value
}
例子:
package main
import "fmt"
func main() {
// 使用 range 方法遍历字符串,%T 打印数据类型,%v 打印值,%c 打印字符串,%d 打印十进制表示
s := "Hello 张三"
for _, val := range s {
fmt.Printf("%T : %v : %c : %d \n", val, val, val, val)
}
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println("这是魔法循环的第", i+1, "次执行。")
}
// 类似 while 的用法
count := 1
for count < 10 {
fmt.Println(count)
count++
}
}
输出:
选择结构
选择结构,如 switch
语句,根据不同的情况执行不同的代码块:
switch variable {
case value1:
// 当 variable 等于 value1 时执行
case value2:
// 当 variable 等于 value2 时执行
default:
// 没有匹配时执行
}
这里是一个使用 switch
的示例:
grade := "B"
switch grade {
case "A":
fmt.Println("优秀")
case "B", "C":
fmt.Println("良好")
case "D":
fmt.Println("及格")
default:
fmt.Println("不及格")
}
控制结构是编程的基础,允许你的程序动态响应不同的情况和数据。
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